Mazo de descartes

Fantasma Blitz 2.0

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fantasma-blitzFicha técnica:

Editorial: Devir
Año publicación: 2012
Número de jugadores: 2-8
Duración: 20 minutos
Dependencia del idioma: Nada, está en castellano
Precio: 15€

Hace poco me pasé por una nueva tienda de juegos de mesa que han abierto en Getafe con la idea de buscar un jueguecillo barato, ameno y desengrasante para hacer un reseteo cerebral tras las largas e inhumanas partidas de juegos de gran estrategia. Así es como mi corazón se enamoró del Fantasma Blizz 2.0. Fácil, divertido y para toda la familia, pero…no tan desengrasante. Seguid leyendo y sabreis por qué.

 

Cómo se juega:

Se colocan los objetos en el centro de la mesa. Como veis hay un fantasma blanco, una bañera gris, una toalla roja, una rana verde y un cepillo azul. Todos estos objetos deben estar accesibles a todos los jugadores, que se sentarán en círculo alrededor de la mesa. FantasmaBlitz2_Fichas Después se barajan todas las cartas y se ponen formando un mazo boca abajo sobre la mesa. Uno de los jugadores se encargará de ir dando la vuelta a las cartas del mazo de una en una, descubriéndolas. ¿Qué cartas podemos encontrarnos? En todas las cartas va a haber dos objetos de los mencionados anteriormente, pero puede que su color este bien o que esté mal. Con que sólo uno de los objetos este bien (ejemplo: fantasma blanco), hay que abalanzarse todos a la vez a coger el fantasma blanco. Si sale la bañera gris, pues todos a coger la bañera gris. Veamos unos ejemplos:

Pero, ¿qué pasa si hay un fantasma, pero NO es blanco, en una bañera que NO es gris? Pues entonces hay que cojer aquello que NO salga en la carta. Veamos un ejemplo:

“Caos levanta una carta y sale un fantasma rojo peinándose tranquilamente su melena al viento con un cepillo verde. Bien, el fantasma está mal (porque es rojo, no blanco), el cepillo está mal también (porque es verde, no azul), entonces no hay que coger ni el fantasma ni el cepillo (porque no salen de su color), ni lo verde ni lo rojo. Vamos, todos corriendo a coger la bañera gris”.

 

Veamos unos ejemplos:

Ni fantasma, ni azul (cepillo), ni alfonbra, ni gris (Bañera). hay que coger la RANA VERDE

Ni fantasma, ni azul (cepillo), ni alfombra, ni gris (Bañera). hay que coger la RANA VERDE

Ni bañera, ni rojo (alfombra), ni rana, ni zul (cepillo). Hay que coger el FANTASMA BLANCO

Ni bañera, ni rojo (alfombra), ni rana, ni azul (cepillo). Hay que coger el FANTASMA BLANCO

Ni fantasma, ni verde (rana), ni bañera, ni rojo (alfombra). Hay que coger el CEPILLO AZUL

Ni fantasma, ni verde (rana), ni bañera, ni rojo (alfombra). Hay que coger el CEPILLO AZUL

Ni fantasma, ni verde (rana), ni cepillo, ni rojo (alfombra). Hay que coger la BAÑERA GRIS

Ni fantasma, ni verde (rana), ni cepillo, ni rojo (alfombra). Hay que coger la BAÑERA GRIS

Ni fantasma, ni verde (rana), ni bañera, ni azul (cepillo). Hay que coger la ALFOMBRA ROJA

Ni fantasma, ni verde (rana), ni bañera, ni azul (cepillo). Hay que coger la ALFOMBRA ROJA

En los dos casos, el primero que coja el objeto correcto gana la carta que se ha jugado y la almacena. Ya tiene un punto. Si alguien coge un objeto que no debería hacer cogido, debe pagar con una de sus cartas almacenadas (si la tiene) al que haya acertado. Si hay dos jugadores que se equivocan, pues cada uno da una de sus cartas al que lo ha hecho correctamente. De esta manera se van sacando todas las cartas hasta que no quede ninguna. Al final, se contabilizan y el que tenga más cartas ha ganado. Parece fácil. Pero no es tan sencillo engañar a tu mente y obligar a tu mano a coger o no lo adecuado. Ese el el reto del juego.

 Pros:

-Los objetos son muy chulos. Son de madera, de un tamaño lo suficientemente grande como para agarrarlos, pero también lo suficientemente pequeños como para que se te escapen.

-Es un juego con reglas muy fáciles de entender, muy rápido y muy divertido. Hay que ser el más rápido, tanto pensando como cogiendo el objeto.

-Genera adicción. Cuidado…

-Es un juego muy bien compensado calidad precio. Merece la pena comprarlo si te gustan este tipo de retos.

-Contiene reglas adicionales que lo hacen más complicado y lioso todavía.

Contras:

-Jugar con uñas largas puede ser muy peligroso. Aviso a navegantes.

-Puede jugarse con Fantasma Blitz, aunque no lo hemos probado aún, debe ser una locura.

-Como ese día estés un poco espeso vas a perder. Mejor quédate en casa.

-Es inevitable peinar a la rana.

Opinión

Es un juego muy divertido, sencillo y rápido. Ideal para desengrasar o para llevar de excursión y echar una partida fugaz. No se requiere mucho espacio ni mucho tiempo. Apto para toda la familia. Sale muy bien de precio y además puede jugarse con la primera versión de juego. Así que si os ha gustado la reseña y lo veis en vuestra tienda habitual de juegos pensaros hacer esta pequeña inversión y nos contáis qué tal la experiencia.

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